Second Life
Realizámos uma pesquisa sobre os vários ambientes virtuais, que podem ser eles: o Software Social, os jogos, etc. Contudo, vamos nos debruçar no que é o Second Life.
Realizámos uma pesquisa sobre os vários ambientes virtuais, que podem ser eles: o Software Social, os jogos, etc. Contudo, vamos nos debruçar no que é o Second Life.
Começamos por colocar no motor de busca Google, o nome do programa. De seguida, clicámos na hiperligação (http://secondlife.com/) que nos levou ao site. Quando nos encontrávamos na respectiva página, verificámos que nesta se encontravam vários “ambientes/mundos” virtuais e seleccionámos um aleatoriamente. Para prosseguir esta pesquisa, tivemos que seleccionar o idioma e inscrevermo-nos no site. No questionário, foi-nos solicitado que escolhêssemos um nome fictício, um sobrenome, que colocássemos o correio electrónico, a palavra-passe e os dados verdadeiros.
De seguida, solicitou-se que lêssemos os requisitos para aderir a este mundo virtual e que os aceitássemos para poder fazer parte. Depois mandaram um email para nós confirmarmos os dados e por fim, já se podia voltar ao site para fazer o download do programa. Feito isto, já se pode entrar no mundo do Second Life. O Second life é um ambiente em 3D, onde se pode conviver com outras pessoas on-line. Após conectarmos com o mundo virtual, nós estamos soltos pelo mundo e encontramos alguns locais de interacção e dicas de como nos movermos e manusear as ferramentas que se nos apresentam.
Actualmente, este tipo de ambiente também tem sido usado por educadores, para ensinarem à distância, para promoverem ajudas na aprendizagem de línguas estrangeiras, até porque esta plataforma também criou Teen Second Life, em que o acesso está reservado aos jovens dos 13 aos 17.
Mas, existe uma questão que nos preocupa: Será que isto não faz nem fará com que os educandos e a população seja mais sedentária?!
Fontes:
http://www.tuxresources.org/blog/archives/78
http://nelsonzagalo.googlepages.com/Ambientesvirtuais_web2.0.pdf
Suguestão de exemplos de videos, associados:
http://www.youtube.com/watch?v=b72CvvMuD6Q;
http://www.youtube.com/watch?v=ilpBPUAQ_Eg.
http://www.tuxresources.org/blog/archives/78
http://nelsonzagalo.googlepages.com/Ambientesvirtuais_web2.0.pdf
Suguestão de exemplos de videos, associados:
http://www.youtube.com/watch?v=b72CvvMuD6Q;
http://www.youtube.com/watch?v=ilpBPUAQ_Eg.






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